Bugku-Loopandloop

  • 用JEB或者APK改之理载入后查看java源码。

  • MainActivity函数如上。
  • 程序调用了一个 native 的 chec函数
  • 调出apk文件里面的liblhm.so
  • 用IDA打开 .so文件
  • 在函数栏里面搜索 chec,双击进入 然后F5进行反编译

  • a1,a2 为JNI接口指针和对对象和Java类的引用,是默认的,后两个参数即为Java层参数。

  • 以及GetMethodID与CallIntMethod为JNI层调用Java层方法的函数。

  • 分析算法得到:

  • 当 java层传入的第二个参数 - 1<=0 返回java层的第一个参数

  • else 根据java层第二个参数*2 %3的结果 来判断选择哪个GetMethodID方法。

  • 分析 check1 方法 :每次将第一个参数 加上4950

  • 对于check2 方法 : APK改之理得到的java码与JEB得到的java码不同。并且 APK改之理得到的码略有错误 。

  • 以JEB得到的java源码为例

  • 如果第二个参数%2 == 0则 第一个参数 +499500 否则 第一个参数 - 499500

  • 对于check3方法 第一个参数+49995000

  • 对于 验证算法。

    if (MainActivity.this.check(i, 99) == 1835996258)
      {
        localTextView.setText("The flag is:");
        paramBundle.setText("alictf{" + MainActivity.this.stringFromJNI2(i) + "}");
        return;
      }
  • 第一个参数 i 为 我们输入的 数字 第二个参数 固定为 99

  • 每个 check系列的函数 最后都会再次返回 chec函数, 再次判断执行哪个check函数,直到第二个参数-1<=0才结束并最终返回第一个参数。

  • 鉴于 check 1 、2 、 3三个函数 都对第二个参数没有影响 故可得解密算法如下:

  • 得到运行结果 236492408

  • 此值即为输入以后能够得到flag 的 数。

  • 方法一: 在模拟器上安装该程序 然后输入 236492408

  • 方法二: 分析 JNI2方法 。

  • 以方法二为例:

  • IDA载入.so文件 然后 在函数栏搜索JNI2

  • 双击进入 F5反编译。

  • 能力不够 告辞。
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